martedì 28 febbraio 2017
A carnevale..... Medievil
Avevo due possibilità per parlare di questo gioco: aspettare sabato e inserirlo nella rubrica " Sabato vintage" oppure farlo slittare fino al prossimo halloween, periodo più congeniale a questo titolo; ma di aspettare fino ad ottobre non avevo voglia, e in realtà non volevo aspettare nemmeno il prossimo sabato, visto che avevo in testa di parlarne da un po' di tempo. Allora mi sono detto che oggi, ultimo giorno di carnevale, forse era un giorno alquanto azzeccato; non so perché, ma il carnevale ha sempre avuto per me un retrogusto sinistro e inquietante, a volte molto più di halloween per dire. E allora eccoci qui, a parlare di questo meraviglioso titolo, sviluppato nel 1998 sulla prima gloriosa playstation dal fu Cambridge studios e pubblicato da sony stessa.
venerdì 24 febbraio 2017
Legion- la prima puntata
giovedì 23 febbraio 2017
alien isolation - la preda sei tu
venerdì 17 febbraio 2017
La città incantata - il capolavoro di Miyazaki

Quando si cerca di parlare di opere così maestose, vere e proprie pietre miliari, si prova un filo di inadeguatezza misto a timore reverenziale, tanta è la loro grandezza. Spesso il termine capolavoro viene abusato, e lo si usa anche per prodotti che magari intimamente sappiamo che forse non lo meritano, ma trascinati dall'emozione del momento non riusciamo a farne a meno. Ecco non è questo il caso della città incantata, e anzi parrebbe proprio che il suddetto termine non possa trovare una casa a lui più adatta. La città incantata è un film di animazione giapponese, o "anime", uscito in patria nel lontano 2001 e in italia nel 2003 e insignito del premio oscar quale miglior film di animazione proprio in quell'anno.
martedì 14 febbraio 2017
Il giorno che scambiai mio padre con due pesci rossi - Gaiman Mckean
Un' altra incursione di Gaiman nel mondo dei racconti per bambini, sempre accompagnato da Mckean ai disegni. Con un titolo che ispira una subitanea curiosità e una copertina chiaro omaggio al pittore belga Renè Magritte, la vicenda narra di un bambino affascinato da due pesci rossi di un suo amico, e per i quali sarebbe disposto a barattare qualunque cosa, anche il proprio padre: detto fatto nonostante l'ammonimento della sorella: "quando la mamma torna a casa, saranno guai". E infatti, a scambio avvenuto, la madre pretenderà un immediato recupero del consorte: i due bambini partono dunque in cerca del genitore, ma l'operazione sarà tutt'altro che semplice, in quanto il papà è stato barattato più volte fin quasi a perderne le tracce.
lunedì 13 febbraio 2017
I lupi nei muri- Neil gaiman e una delicata storia dalle tinte horror
domenica 12 febbraio 2017
Sabato vintage - Streets of rage 2 - l'apice di un genere che non esiste più
C'era una volta un genere che negli anni 80' e 90' imperava nelle sale giochi di tutto il pianeta, e il cui successo si è protratto fino alle soglie del 2000: i picchiaduro a scorrimento - o beat em up -. Molti dei suoi esponenti godono ancora di grande fama: Double dragon, Final figth, Golden axe, Cadillac and dinosaurs, e altri sono ancora vivi nei ricordi di chi ai tempi ha speso più di una paghetta settimanale nei cabinati che li ospitavano. Spesso rientravano nei desideri di chi non vedeva l'ora che uno di quei titoli venisse convertito per il proprio sistema di gioco casalingo, fosse esso una console o un home computer. Double dragon fu ad esempio convertito per la quasi totalità dei sistemi dell'epoca, con risultati però non sempre ottimali; Final figth invece divenne il sogno di molti concretizzatosi nella eccellente versione per Super nintendo.
mercoledì 8 febbraio 2017
The vvitch- un horror ambiguo
lunedì 6 febbraio 2017
Tearaway - un mondo di carta
Tearaway è un gioco uscito per psvita nel 2013, e successivamente su ps4 due anni dopo. Entrambe le versioni sono eccellenti, ma se si dovesse sceglierne una, quella psvita sarebbe senz'altro la più appropriata per questa piccola fiaba interattiva. La magnificenza di questo titolo sta tutta nella sua delicata originalità,
che ci vede interagire in un mondo fatto completamente di carta: i personaggi sono dei bellissimi origami, e tutto il mondo circostante e formato da carta in movimento (perfino le onde del mare) e oggetti animati che sembrano usciti direttamente dalla fantasia di un bambino.
che ci vede interagire in un mondo fatto completamente di carta: i personaggi sono dei bellissimi origami, e tutto il mondo circostante e formato da carta in movimento (perfino le onde del mare) e oggetti animati che sembrano usciti direttamente dalla fantasia di un bambino.
sabato 4 febbraio 2017
Sabato vintage - Brivido e Hero Quest

Oggi vorrei fare un viaggio con la memoria a quando si era ragazzini, e ci si riuniva non solo per giocare all'ultimo titolo della nostra console preferita, ma anche magari attorno ad un bel gioco da tavolo, che in quel periodo lì, nel bel mezzo degli 80' e a cavallo dei 90', non mancavano di certo. E abbiamo due prodotti che all'epoca della loro uscita lasciarono un segno indelebile in ogni nerd in divenire degno di questo nome: Brivido e Hero Quest: il primo un semplice gioco da tavolo dall'ambientazione molto affascinante, e il secondo quello che è stato per molti di noi, probabilmente, il primo contatto con i giochi di ruolo "dal vivo"...giovedì 2 febbraio 2017
Demon's souls - un incubo videoludico

Apro gli occhi appena in tempo per vedere una parte del mio braccio ritornare in questo mondo da una moltitudine di lucine blu, dopo essere morto e risorto innumerevoli volte; in queste terre la morte non è davvero la fine , ma una dannazione eterna che ti costringe a rinascere all'infinito, affrontando orrori indicibili e sofferenze che un uomo non dovrebbe conoscere. Ma non è il momento di scoraggiarsi, adesso; devo proseguire il mio cammino, forse alla fine una soluzione esiste, una flebile speranza di uscire da questo luogo, o meglio ancora, di morire per sempre. Mi alzo, la mia scintillante armatura è di nuovo in perfette condizioni; nella mano destra impugno la mia fedele spada leggera, veloce e affilata, e in quella sinistra il mio scudo ovale, fido protettore delle mie carni. Davanti a me si stendono le lunghe mura del castello che portano al grande torrione presidiato dall'enorme cavaliere della torre, padrone di queste terre e mia unica chiave per uscire da esse. Il passaggio è infestato da nemici temibili, che non vedono l'ora di affondare i loro colpi nella mia armatura. Faccio respiri profondi, prima di partire saltello un po' sulle gambe, sciolgo i muscoli, mi concentro... e vado incontro al nemico....mercoledì 1 febbraio 2017
Passengers - solitudine stellare
Prima o poi dovremo lasciare il nostro pianeta, sempre più povero di risorse per un genere umano in costante ed esponenziale crescita, incurante dei danni che arreca senza sosta al pianeta. Questa è una consapevolezza che la scienza ha affermato solo negli ultimi anni, ma che il cinema, e la fantascienza in generale, ha sempre avuto. Passenger parte da premesse simili, dove un umanità ormai tecnologicamente avanzata e matura ha cominciato a lasciare la terra, creando un business dove chi se lo può permettere ha la possibilità di ricominciare una nuova vita sulle colonie terrestri di pianeti extra-solari. Jim preston è uno dei 5000 passeggeri dell' Avalon, nave interstellare che trasporta i suoi ospiti verso un pianeta raggiungibile dalla terra in 120 anni e per questo addormentati in un sonno criogenico; tutto sulla nave è automatizzato, e nessuno dovrebbe svegliarsi prima dell'arrivo. Almeno fino a quando una scia di meteoriti colpisce la nave, provocando un guasto nella capsula di jim, che si risveglia con 90 anni di anticipo.
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